服务设计日圆桌会议回顾上
2024/1/10 来源:不详李从悠 http://disease.39.net/bjzkbdfyy/170615/5460856.html
随着中国经济社会的快速发展,医疗健康、交通出行、金融保险等领域,为设计提供了新的命题。与此同时,技术和产业结构的变化,也对设计提出了新要求。为了进一步传播服务设计的理念,SDN北京在主席王国胜老师的带领下发起此次设计圆桌会议,一方面促进服务设计与不同学科、专业的对话;另一方面也希望为服务设计的专业交流搭建平台。作为第一期设计圆桌会,主要面向对服务设计感兴趣的同学,交流、讨论大家关心的一些基本问题、现实问题,也为后续的深度交流建立统一语境。本次圆桌会非常荣幸地邀请到三位嘉宾:蔡*老师,付志勇老师和王国胜老师参与话题讨论。
接下来让我们一起回顾嘉宾讨论的四个重要话题:
付志勇老师:
我们在学校里面用交互设计的表述比较多,侧重研究人机或人际互动行为。而体验设计通常是面向市场的提法,在企业中也演变为职能部门。交互设计最早涉及两个概念,第一是人机交互过程的设计,第二是内容的信息架构。用一个网站来做例子,这个网站是给谁做的,应该包括什么样的功能,是属于内容的规划和定义;接下有内容结构,即信息架构(informationarchitecture),是在探讨整个逻辑的底层关系,而后到了界面的整个布局,用户怎么去点击等等,这些由我们来做交互设计,最后还有视觉呈现。交互设计是处于这样一个流程当中。交互设计研究人们的心理或行为,最终通过界面来实现。随着它的拓展,比如现在我们开车的时候会直接用语音和车载系统交互,则是通过VUI(voiceuserinterface),语音界面进行交互,由此一整套交互逻辑又变化了。所以交互本身不仅仅是视觉的界面,也会包括语音、脑机接口等,实际上就是人和设备,人和产品之间行为的研究。
相比之下,用户体验的范围更广,社会学、心理学领域的都可以说做用户体验。在企业中,通常用户体验是做一系列的研究并通过交互的方式实现产品。最后谈及服务设计,在IT领域内服务设计是被涵盖在体验设计之中的。最早大家可能将服务理解为售后,但现在不同,例如淘宝,它的整个流程的设计都是服务设计。在产业界甚至是传统的服务行业中,服务设计又包含了体验设计。这几个概念在不同的语境、行业中有不同的理解。总结来说,服务是说它的流程,体验是说它的结果。
王国胜老师:
在我的概念中,服务设计不是从纯学术的路径发展而来,而是基于经济的形态。就说制造经济,比如说工业设计本身这个词儿怎么去理解?我觉得设计界有了一个概念,那这个概念就在于大家的共识和理解。首先,我们可以从范式转变来理解服务设计。随着产业的变化发展,制造经济的设计方法、工具体系与服务经济的方法体系有所不同,因此设计也从哲学到范式上发生了转变。其次,可以具体从交互或信息的视角,来探讨服务与交互之间的关系。交互设计是基于信息技术和计算机产业的需求。从DOS到windows到现在更好的交互界面,显然它是一个清晰的计算机领域的脉络。交互的概念非常大,我们都在用交互的思维来看待一些问题。很多工具方法都基于交互的观念进行建构。体验设计其实是体验经济的概念跟交互设计的融合。而体验经济是服务经济的一种,比如说迪士尼是体验经济,影视文化产品也是体验经济。体验经济不通过占有物品来获得价值,而是通过个人享受了体验过程,