走进宜家星巴克麦当劳,我们到底在买什

2023/2/3 来源:不详

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走进星巴克,花了三十块钱买杯咖啡,除了咖啡以外,你还享受到哪些服务?

在学校里,老师愿意给某个孩子多些关心,你可以说老师偏心吗?

入住同一家酒店,有时你会感觉服务很nice,有时候却忍不住投诉,这背后隐藏着什么?

今年11月20日,正值上海设计之都十周年之际,中国交互设计教父辛向阳在设计之都十周年主线论坛“服务设计论坛”发表了主旨演讲:

为我们讲述他眼中的服务设计以及当willingness(乐意)作为服务的背后动因时,服务提供者和消费者将能共创舒适接触点,惊喜就会发生。

辛向阳XXYInnovation设计思维与战略咨询创始人

什么是服务?

感谢设计之都的邀请,今天的题目WillingnessasaService(乐意即服务),有点抽象,我尽可能找一些例子,让在座的朋友能够理解我为什么会取这个名字。

分享一个小故事,从前有一个财主,祖上几代没有读书人,他不仅有钱,还想有社会地位。学而优则仕,他想通过让孩子读书作为他们家走上仕途,有社会身份、社会地位的途径。

为了让孩子获得更好的教育,他请了一位老先生专门教他的孩子。教了一段时间后,财主发现好像有点不太合适。老先生教孩子一个人,一对一的私教很好,但是他发现老师给孩子布置作业后,老师好像就没什么事了。

财主就觉得不合适,就对先生说:“现在空着了,帮孩子做个饭吧,帮孩子洗个衣服吧,顺便把地也扫了吧。”

先生的时间的确空出来了,财主这么想是否也有他的道理:“你不能闲着,我花了钱了。”

财主有这个要求后,先生就跟财主说,“不好意思,我一个大字都不识。”

“你一个大字不识,你小字可识得?”

先生说,“小字我也不太识得,就当我是个骗子吧”。后来这件事情就没有继续下去。

这是我们现在讲的典型一对一私教,很多现在的教育都是这种现代化场景下的服务。

关于服务,大家也有很多不同的解释,Wikipedia的解读,我觉得还是值得我们想一想的。

它认为“serviceasacontributiontothewelfareofothers(服务是我们对别人的生活品质、生活福祉的一个贡献)。”

It’sacontribution.Contributionmeanswhat?

意味着对别人的贡献,我可以做,也可以不做的。

当我们购买一个服务的时候,一部分东西它有物质的部分,还有很多非物质的部分。一些部分是我们必须要有的,作为服务提供商必须要提供的,如物质条件、物质基础,甚至包括空间。

还有一部分是可能有,也可能没有。如果消费者没有想到可能会有,但是获得了这些东西,消费者会有一个特殊的惊喜,这个惊喜都有可能是服务体验的一部分,甚至有很多是contribution。

我特别喜欢Wikipedia对服务的这个定义:contributiontothewelfare(对福祉的贡献)。这个welfare还不是我们传统意义上的工业设计或产品设计的痛点,也不是指需要一个设备。

就像刚刚的例子,其实有一个重要的事情:先生是不想教了,不是不能教。

Willingness(乐意)可以被启发

还有很多其他的例子。过去这几年,在服务行业出现过一些不太好的悲剧性事件,比如大家在一家火锅店,吃着吃着,一盆火锅汤浇在你头上了,这是悲剧。我不想说为什么浇在你头上,没浇到他头上,里面有很多willingness。

我去一个地方,不管是饭店、酒店、医院,还是在学校接受教育,有的老师可能会愿意给这个孩子多些关心,你也可以说老师为什么要偏心呢?

但实际上这里有一种willingness在,这个不是被要求的,不是必须的。

服务作为一个非物质商品,在我过去的演讲中有讲这些事情,我不再重复了。

在非物质商品的服务共创里,服务接受者和服务提供者之间有很多willingness,顾客是不是愿意尊重服务提供者?服务提供者是不是愿意多给顾客一个笑脸?

这件事情值得我们去思考,而且它是可以被设计的。你没法去限制,没法去要求,但是wecaninspirewillingness(我们能启发乐意)。

宜家算是反其道而行之。中国的麦当劳、肯德基了解中国消费者比较picky(挑剔),在中国的店里会用专门的服务员去收餐,而在在全世界大部分地方是食客自行把餐送回去。

宜家没有这么做,它没有去照顾所谓的“中国消费者是上帝”这种情绪,它通过设计各种不同的小手段,让消费者在宜家吃完饭后,愿意把东西放回去,而且放回去的过程之中,让很多消费者有这种感受:

我是一个文明的中国人,我是一个 的市民,我是一个好的公民。

没有人觉得宜家是为了节省成本,让顾客做这件事情。这是一个很有意思的inspirewillingness(启发乐意)案例。

在我们讲用户体验、体验地图时,体验地图包括背后的客户企业行为,前台的行为,企业后台的包括整个重要的系统知识背后,有无数个地方,人和人之间接触,有很多的机会去inspirewillingness。

另外一个案例是星巴克。星巴克的使命和愿景toinspireandnurturethehumanspirit–oneperson,onecupandoneneighborhoodatatime。

星巴克的使命是启发和培育人的精神,那一杯咖啡,那一个人,在那一个社区,在那一个时刻。

它没有希望每一个消费者都理解星巴克问你“您贵姓”这句话的含义,它也没有要求每一个星巴克员工必须做到这一点。有的星巴克们没有这么做,但大部分选择这么做。

在这个过程里,inspire很好地贯彻了星巴克从使命到服务的每一个细节。

最近十来年,很多设计师都喜欢用一个词,设计赋能。赋能也就是empower,设计可以赋能我们生活的方方面面。

还有一个重要的词汇叫in-neighbor,Fromempowertoin-neighbor。in-neighbor是让这件事情可以发生,使能和赋能是不一样的。

宜家这些环境各个不同触点的设计,其实是让这件事情可以发生,使能够发生,不是赋能。

Willingness(乐意)赋能文化产业,启发人成为合格的地球公民

这个背景图是我最近几年做的一个商业案例。一个爬绳子的公司通过绳子攀上崖壁,下天坑。这个项目现在我已经做到了广州市区。原来是以喀斯特地貌为特色的旅游项目,有很多需要突破的地方。

它不像传统旅游似的,一个导游举着个小旗子,后面几十个人跟着后面走一走就可以了。

它需要专业的教练,需要专用的设备,而且一个教练不能同时带很多人,而且一个人到户外去,当你学会上绳子、下绳子,一两个小时过去了,大半天没了。

整个这个行业,有很多意想不到的成本瓶颈,也有用户体验,从刚刚有感觉,到 完成一个完整的、有特别记忆感的体验的时候,其实时间很长。

这个行业在遇到很多困难后,找到我们了。

我们做了一些很有意思的项目,从爬崖壁开始到体验完整的时候,其实他是在探索自然、挑战自我。

爬上了崖壁30米、20米,甚至10米,都比他上金茂大厦米感觉更加刺激。他会在挑战自我的过程中感受不同的喜悦。

因为崖壁天坑和大自然有关,如果这个行业不注意,就会出现破坏自然、野蛮开发的情况,也会影响用户体验。

我给企业的使命加了这么一句:成为合格的地球公民。

既然成为合格地球公民,如何启发他们成为合格的地球公民,启发他们感受拓路士企业背后的各种不易,愿意参与其中?

从爬绳子这个过程探索自然,感受不同的喜悦,挑战自我,成为合格地球公民。

现在这家企业从一个传统的特色旅游公司,转型成为一个融合可持续、在地文化和绳索文明三个主题的地球公民教育。它是一个文化传播公司,是一个科技服务公司。

在每个地方,在贵州,在广州,各个地方有各个地方的可持续问题,各个地方有各个地方的本地特色,还有绳索文明是一个永恒的主题,因为是爬绳子的。

我们在广州有一个工业遗址活化项目。我们把工业遗址活化,通过与广州的各个不同的高校结合,小朋友们去玩的时候,包括大的企业的老总去的时候,都可以做成很好的研学课程。

这个工业遗址还有哪些可以活化的机会,小朋友们可以参与活化,可以提出他们自己的活化方案,也可以作为他们成长、甚至升学的一些课外活动的内容。

我们在17年提出整个概念,教育部从18年开始,要求所有的中小学每年有一个礼拜的户外研学活动。我们的拓路士公司刚刚好,和这个非常匹配。

拓路士Pathways发展路径

这个小小的城市绳索博物馆恐怕是国内 个围绕绳子的博物馆,尽管内容还有很多可以充实,但是可持续、在地文化、绳索文明已经很好地成为这个企业转型之后,非常清晰的品牌特征了。

在贵州,在地文化就是少数民族文化。在贵州的可持续的主题,我们做的是地质博物馆。

因为这个特色的旅游公司,从有可能对环境造成破坏的简单的特色旅游,变成了贵州本地的少数民族文化和地质文化的文化传播。地质博物馆由贵州省主动地承办建设。这是一个非常成功的商业案例。我们在这里做了很多内容,其实尝试让进来的人,让每一个消费者,包括企业的教官或企业的管理者:

Iwantyoutobeinspired.

(我期望被启发)

Youneedtobeinspired.

(你需要被启发)

Tobe

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